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PROGRAMA DE COMPETENCIAS DIGITALES

                                    CON DIGITAL HOUSE

               En 2021 me propusieron acompañar a los alumnos y alumnas de 1° a 4° año en sus
            clases de Digital House. Fue un desafío muy importante para mí, debido a que el año
            ya venía complicado con los cambios de formatos presencial, remoto, con burbujas,
            curso entero etc.

               Gracias a este desafío conocí a todos los alumnos y alumnas y pude acompañarlos
            en esta asignatura. Los instructores de Digital House trabajaban en forma remota, y
            yo, en forma presencial en el colegio.
               Los  alumnos  y  alumnas  adquieren  habilidades  digitales  mediante  las  clases
            prácticas  en  una  plataforma  llamada  Playground,  similar  a  Classroom,  que  cuenta
            con clases grabadas, tutoriales y presentaciones a las que pueden acceder en todo
            momento. Durante la clase, los alumnos y alumnas tienen la posibilidad de hacer sus
            consultas a los instructores y a mí.
               En 1° y 2° año comienzan su acercamiento a la programación en  HTML y CSS. A
            partir de 3° año programan con JavaScript y en 4° año aplican todo lo aprendido en
            proyectos. En estas clases,  ejercitan el trabajo en equipo y ayudan a los compañeros
            y  compañeras  que  necesitan  completar  sus  ejercicios.  Además,  adquieren
            conocimientos sobre e-commerce, el uso seguro de las redes sociales, publicidad y
            marketing.

                                                                          Marita Martínez
































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