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PROGRAMA DE COMPETENCIAS DIGITALES
CON DIGITAL HOUSE
En 2021 me propusieron acompañar a los alumnos y alumnas de 1° a 4° año en sus
clases de Digital House. Fue un desafío muy importante para mí, debido a que el año
ya venía complicado con los cambios de formatos presencial, remoto, con burbujas,
curso entero etc.
Gracias a este desafío conocí a todos los alumnos y alumnas y pude acompañarlos
en esta asignatura. Los instructores de Digital House trabajaban en forma remota, y
yo, en forma presencial en el colegio.
Los alumnos y alumnas adquieren habilidades digitales mediante las clases
prácticas en una plataforma llamada Playground, similar a Classroom, que cuenta
con clases grabadas, tutoriales y presentaciones a las que pueden acceder en todo
momento. Durante la clase, los alumnos y alumnas tienen la posibilidad de hacer sus
consultas a los instructores y a mí.
En 1° y 2° año comienzan su acercamiento a la programación en HTML y CSS. A
partir de 3° año programan con JavaScript y en 4° año aplican todo lo aprendido en
proyectos. En estas clases, ejercitan el trabajo en equipo y ayudan a los compañeros
y compañeras que necesitan completar sus ejercicios. Además, adquieren
conocimientos sobre e-commerce, el uso seguro de las redes sociales, publicidad y
marketing.
Marita Martínez
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