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ACTIVIDADES ESCOLARES
SCHULISCHE AKTIVITÄTEN
PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN KINDERGARTEN
A partir de este año los alumnos de sala de 5 que asisten durante las tardes al
Kindergarten tienen un estímulo semanal de trabajo en el Makerspace del colegio.
Nuestro objetivo es brindar a los niños la posibilidad de vivenciar una propuesta maker
para descubrir a través del juego y la exploración las diversas posibilidades tecnológicas
de los materiales didácticos con los que contamos. Incorporamos el uso de aplicaciones
mediante el Ipad con el fin de potenciar los contenidos curriculares que se trabajan a
diario.
El trabajo con robots fue el puntapié para iniciar a los niños en el aprendizaje de
coding, un lenguaje de programación. Este aprendizaje se desarrolla en un ambiente
lúdico teniendo en cuenta la importancia de vivenciar algunos contenidos primero a
través de la propia experiencia, es decir, mediante el cuerpo. Realizamos actividades
compartidas entre alumnos de diferentes edades. En el encuentro con alumnos de 4º
año de Secundaria los niños del Kindergarten les enseñaron a programar a Awbie en el
Ipad y a trazar caminos con códigos de comando para Ozobot. Además, los alumnos de
Secundaria, a cargo de Anselmo Benassi, armaron sus autos junto a los más pequeños.
En el mes de junio visitamos la Fundación Telefónica donde participamos de un taller
de robótica pudiendo aplicar en gran medida los conocimientos que habíamos adquirido
al jugar con Awbie en el Ipad y al programar diferentes recorridos en el piso aplicando
secuencias de códigos (pensamiento computacional). Es relevante mencionar que en
todas las actividades fomentamos el trabajo colaborativo y el pensamiento creativo.
Agradezco tanto a Daniel, que nos acompaña en este proyecto en la búsqueda de
nuevos desafíos para los niños, como también a las docentes que acompañan a sus
alumnos en esta etapa de nuevos aprendizajes.
Gabriela Bechmann
Compartiendo conocimientos con los alumnos de Secundaria
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